Pudiera parecer que todos nosotros estamos más habituados a lanzarnos masivamente a nuevas tecnologías, habituándonos a ellas y dejando que entren en nuestras vidas. Sin embargo, un análisis retrospectivo revela que eso es falso: si medimos cuánto tiempo tarda una tecnología, desde la idea original hasta que se adopta masivamente, descubrimos un patrón bastante estable.
La llamada Regla 10 y 10: una década para construir la plataforma nueva, y otra década para que llegue al público general.
Por ejemplo, la televisión de alta definición tardó tanto tiempo en cristalizar socialmente como lo hizo en su día la televisión en color frente al blanco y negro, cuarenta años antes.
El divulgador Steven Johnson propone diversos ejemplos que se ajustan a esta regla en su reciente libro Las buenas ideas:
La tecnología estándar de la radio de amplitud modulada (lo que ahora llamamos AM) se desarrolló en la primera década del siglo. La primera emisora comercial de radio AM empezó a emitir en 1920; pero los aparatos de radio no conquistaron los hogares estadounidenses hasta finales de esa década. Sony empezó a investigar el primer videocasete dirigido a consumidores en 1969, pero las cajas con los primeros Betamax no salieron de la fábrica hasta siete años después, y el aparato de vídeo no llegó a convertirse en algo que había que tener hasta mediados de la década de 1980. El reproductor de DVD, por su parte, no reemplazó estadísticamente al vídeo hasta el año 2006, cuando ya llevaba nueve en el mercado. Los teléfonos móviles, los ordenadores personales, los GPS..., todos les llevó más o menos el mismo tiempo pasar de innovación a aparato de uso masivo.
Con todo, esta regla está dinamitándose gracias a Internet y a la velocidad que este sistema permite que las ideas circulen. Por ejemplo, fijémonos en la invención de Youtube. Un invento significativamente más innovador que la televisión de alta definición, pues permite hacer muchas más cosas, como publicar, compartir, puntuar, visionar vídeos, etc. La televisión en alta definición, en esencia, solo permitía una cosa nueva: ver más píxeles. Y, a pesar de ello, de todas las capas de innovación que Youtube se saltó de golpe, pasó al éxito de masas en menos de 2 años.
Hubo algo en el entorno de internet que les permitió a Hurley, Chen y Karin poner en circulación por el mundo una buena idea con una velocidad impactante; la regla de los 10 y 10 se había convertido en la regla del 1 y 1.
Si queréis comprobar si la Regla 10 y 10 se ha mantenido en la innovación tecnológica hasta hace poco, no debéis perderos la serie de documentales que estos días está emitiendo el Canal Odisea, en la que se introducen en las compañías de ingeniería y diseño más avanzadas del mundo, como Astrium, una empresa en la que trabajan más de 15.000 ingenieros las 24 horas del día desarrollando componentes de precisión para satélites (gracias a ellos disfrutamos del ADSL, la televisión de Alta Definición o las comunicaciones de telefonía móvil). La serie se titula La tecnología que nos rodea (How to Build) y está producida por la BBC. El primer capítulo está centrado en Satélites, el segundo en automóviles y el tercero en aviones.
Pues yo seré raro, porque a mi me dicen que me dan una television 3D de ultima generación y ni me lo pienso dos veces.
En mi caso sería 10 años de desarrollo y 10 segundos para que me llegue JAJAJAJA
No creo que sea cuestión de aceptar la tecnología, como dice OffAvenged si nos la dieran gratis nos adaptaríamos en un momento. El problema es que el comprador tiene que rentabilizar la tecnología anterior y cuando compramos algo esperamos que nos sea útil durante algunos años.
En los servicios web como Youtube esto no pasa porque no hay objetos físicos de por medio y no hay que comprar nada (supuesto que ya tengas una conexión a internet). No es comparable en absoluto a la televisión en alta definición, que implica cambiar toda la cadena de producción y consumo de contenidos, por creadores de contenido, distribuidores y por usuario final.
Lo curioso es que aunque se tarden tantos años en adoptar las nuevas tecnologías como se dice en el post no es raro que aun así se haga de forma prematura, por ejemplo es lo que pasó con las pantallas planas TFT que desplazaron a las CRT como monitores de ordenador. Cuando eso pasó las TFT eran bastante peores que las CRT, su mayor problema era la velocidad de refresco que muchas veces hacía imposible usarlas para jugar a videojuegos y en el peor de los casos ni siquiera daban la talla para ver películas, y de todos modos arrasaron. Aunque puede que fuese en gran parte gracias a los entornos laborales en donde sus ventajas (ocupar poco espacio y no emitir radiaciones nocivas para la vista) eran muy importantes y sus defectos poco relevantes. Pero fuera de esos entornos, yo sé de algún caso en que se compró una TFT para un ordenador usado para jugar y al ver que hacía cosas raras se llevó a la tienda pensando que funcionaba mal, y el dependiente respondió: "No es eso, funciona bien, es que es así..." :D .
Iba a comentar lo mismo que Alberto respecto a YouTube, opino lo mismo.
Y quisiera añadir, que aparte de que el comprador tiene que rentabilizar la tecnología anterior, tampoco es menos cierto que las innnovaciones requieren de un alto desembolso económico para comprarlas nada más salen al mercado... y hasta que no bajan a un precio asumible para el común de los mortales, no empieza a comerle apenas mercado a la tecnología anterior.
¿Qué ocurre con los vehículos eléctricos? ¿Cuantas décadas más van a tener que pasar?
Eso es porque te la regalan si tubieras que comprarla como la mayoria despues de comprar otra hace un mes pues camiarias de opinion y si no tubieras dinero como la mayoria ni se te pasaria por la cabeza.
Eso es cierto,yo hasta hace poco no llege a comprame una tele plana,esperé a que bajasen los precios al igual que estoy esperando a que bajen de precio las teles 3D.Lo mismo me pasó con los ordenadores,me compré uno cuando ya costaban 600 euros.Vamos que,lo último de lo último,lo más avanzado,cuando acaba de salir al mercado,siempre sale con precios abusivos para la mayoría de los mortales,luego cuando bajan el precio con el tiempo, es cuando ya todo el mundo lo compra,no porque ya hallan asimilado la nueva tecnología,sino simplemente porque es acsequible adquirirla,yo pienso eso,a lo mejor en el siglo 20 no fue así,pero ahora,todo el mundo acepta las nuevas tecnologías rápido si no son muy caras.
Comparar nuevas tecnologías como la televisión, la radio o el vídeo con Youtube no me parece nada acertado, incluso teniendo en cuenta de que Youtube no es una tecnología.
No creo que la innovación del Youtube tenga que contarse sólo desde su creación. La filosofía y el sentido de servicios como el Youtube tomó unos cuantos años más. Primero aparecieron las primeras páginas webs personales en las que la gente compartía contenidos, y luego los blogs. En este sentido, Youtube me parece una mera evolución de eso.
En efecto, y antes de internet existían los BBS o el mítico Compuserve, comunidades de usuarios donde te conectabas por modem "llamando" al servidor. Ahí la gente también subía fotos y las comentaba.
No se subían vídeos por la sencilla razón de que no existían dispositivos para crearlos (Youtube sin cámaras digitales no existiría), no había ancho de banda (Youtube sin xDSL tampoco existiría), y el espacio de almacenamiento costaba oro (Youtube sin los avances en capacidad de los discos duros tampoco existiría).
Contándolo así, es probable que la regla 10 y 10 sí se cumpla.
en informatica eso de esperar tiempo si y no. hay fechas que son especialmente buenas para cojer a menor precio. los ordenadores no es bueno esperar como se espera con las tv años, porque lo que ahora es potente luego no servira de nada. Es una de las indrustrias mas dinamicas de todas y los que no estan realmente introducidos ( conocer los calendarios de lanzamiento, los bench ...) es cuanto menos a pito pito gorgorito.
Bravo!
De ahí que haya dicho "regalar". El comentario de Alberto Hernandez es lo que tú pretendes decir, pero sin faltas ortográficas.
Pues.. la culpa de eso al tienen los gobiernos y las petroleras... que en vez de invertir en i+D+I para producir e implementar infraestructuras para la generación y distribución de energía eléctrica en forma alternativa (paneles solares, eólica, térmica-solar, biomasa), se dedican a seguir alimentando la dependencia hacia las petroleras comprando mas y mas combustibles fósiles.